Как открыть финляндию в ets 2
Обновлено: 07.09.2024
Чтобы открыть все автосалоны в Euro Truck Simulator 2, нужно просто посещать города, где эти самые салоны имеются. Мы перечислим все марки и все города, где эти марки представлены салонами. Итак, у марки DAF салоны есть в городах Amsterdam, Bremen, Cardiff, Glasgow, Leipzig, Salzburg и Zurich.
Где находится автосалон DAF в Euro Truck Simulator 2?
Маленькие
Марка (бренд) | Страна | Город |
---|---|---|
DAF | Великобритания | Кардифф |
Iveco | Бельгия | Брюссель |
Iveco | Германия | Гамбург |
Iveco | Италия | Торино |
Где находятся все автосалоны в ETS 2?
- DAF. • Amsterdam. • Bremen. • Cardiff. • Glasgow. .
- Iveco. • Brussel. • Frankfurt. • Grimsby. • Hamburg. .
- MAN. • Berlin. • Bern. • Birmingham. • Calais. .
- Mercedes Benz. • Bratislava. • Geneve. • New Castle. • Plymouth. .
- Renault. • Dusseldorf. • Felixstowe. • Lyon. • Paris. .
- Scania. • Aberdeen. • Dresden. • Hannover. .
- Volvo. • London. • Luxemburg. • Nürnberg.
Какие машины есть в Euro Truck Simulator 2?
- Overview.
- Начало
- DAF.
- IVECO.
- MAN.
- Mercedes-Benz.
- Renault.
- Scania.
Какой самый лучший грузовик в Euro Truck Simulator 2?
- 3 Scania R (2009) / Scania Streamline. Scania R (2009)
- 4 Scania R / Scania S. Scania R. .
- 5 MAN TGX. 5 место - MAN TGX. .
- 6 Renault T. 6 место - Renault T. .
- 7 DAF XF. 7 место - DAF XF. .
- 8 MAN TGX Euro6. 8 место - MAN TGX Euro6. .
- 9 Mercedes-Benz New Actros. 9 место - Mercedes-Benz New Actros. .
- 10 DAF XF 105. 10 место - DAF XF 105. .
Как открыть консоль в игре Euro Truck Simulator 2?
Как выйти из грузовика в ETS 2?
Как включить карту в етс 2?
Как посмотреть сколько фпс в етс 2?
uset(пробел)g_minicon(пробел)"1" нажимаем ввод. 3. Теперь в игре отображается fps.
Как переместится в другой город в ETS 2?
вызываем консоль клавишей тильда или русское Ё. набираем на английском goto и название города,куда вам надо,жмем интер все. камера переместится в этот город. если нужно и грузовик туда переместить,активируем свободную (вертолетную камеру).
Как сделать много денег в Euro Truck Simulator 2?
Как сделать свободную камеру в Beamng Drive?
Свободная камера включается сочетанием клавиш - Shift+C.
Как изменить управление свободной камеры в ETS 2?
Перейдите в папку Мои документы\Euro Truck Simulator 2\profile\ваш профиль. Откройте в любом текстовом редакторе (например, в Блокноте) файл config. cfg. Измените значение переменной g_police (Uset g_police) со значения "1" на значение "0".
The telemetry of Euro Truck Simulator 2 is enabled with a ETS2 Mod, which needs to be copied to the plugins directory of the game. The SIM Dashboard Server application should already be installed.
The application supports you with an automatic configuration feature which can enable telemetry of Euro Truck Simulator 2 easily. More on that in the following tutorial.
Overview
This screenshot shows the Interface of the SIM Dashboard Server application. Click on the tab Games to get the shown view. Make sure that the entry Euro Truck Simulator 2 is selected in the list.
- The red X shows that Euro Truck Simulator 2 is currently not configured
- This button sets the Euro Truck Simulator 2 configuration, so that it provides data for the SIM Dashboard Server application (Euro Truck Simulator 2 must be closed when using this button).
Automatic configuration
This part of the tutorial is dedicated to the automatic configuration, which should always be tried first, because its much easier than the manual configuration.
Perform automatic configuration
Make sure that Euro Truck Simulator 2 is currently not running but was started at least once!
Click on the button Modify game config for telemetry.
The application ups the configuration of Euro Truck Simulator 2 afterwards.
Automatic configuration finished
If everything worked as expected, a confirmation message (1) appears, the list shows the correct configuration (2) (with a green checkmark) and the button for the automatic configuration (3) on the right side is n.
You can now start Euro Truck Simulator 2 and receive data in the SIM Dashboard Android App. Remember, that the SIM Dashboard Server application must be running while your are playing the game!
Manual configuration
This part of the tutorial is optional and should only be performed if the automatic configuration failed for some reason.
Open Plugins folder
Open the installation path of the SIM Dashboard Server application, Default is: C:Program Files (x86)SIMDashboardServer
Open the subfolder Plugins and afterwards the subfolder ETS_ATS.
Find the plugins
You will find two folders in this directory: x86 and x64. Both contain a file called tsSIMDashboardPlugin.dll.
The subfolder v1 contains a previous version of the Plugin and should not be used anymore
Copy the plugins
Now copy the file tsSIMDashboardPlugin.dll from the x86 folder in the subfolder binwin_x86plugins of your ETS2 / ATS game directory.
Copy the file tsSIMDashboardPlugin.dll from the x64 folder in the subfolder binwin_x64plugins of your ETS2 / ATS game directory.
The game directory on a default Steam installation can be found in C:Program Files (x86)Steamsteamappscommon
Start the game
You can now start the game.
Please note, that on game startup a message regarding the SKD usage appears. You must confirm the message to allow reading the game data. If this message does not appear, you need to install the C++ Redistributable Packages 2013 x86 and(!) x64. Also check the two files again and finally try to start the game again.
Not working?
Make sure that you can answer every of the following Checklist entries with yes. Click on the entries to get more detailed instructions for some of the steps:
The Mod consists of two files with the same name tsSIMDashboardPlugin.dll (but different contents) that are delivered with the PC Application and have to be copied to the correct subfolder in the game directory.
Where these files are located and where they have to be copied to is explained in the Manual Configuration Section above!
Come back here and continue with Step 4 afterwards.
to Download the C++ Redistributable Packages 2013 the x64 can only be skipped if your PC does not run Windows 64bit
The PC Programm shows on the Game Tab if the entry Euro Truck Simulator 2 is selected, if the C++ Redistributable Packages 2013 are not yet installed.
It can happen, that the PC Application does not correctly detect that the C++ Redistributable Packages are already installed. If you are completly sure that they are already installed you can skip this message.
Afterwards continue with Step 5.
The following Dialog shows up on Startup of the Game if the Mod/Plugin is correctly installed.
If it does not show up, the Plugin/Mod was not loaded by the Game, because it is either not correctly installed or the C++ Redistributable Packages are missing.
- Install the Plugin/Mod as described in Step 3
- and install the C++ Redistributable Packages from Step 4
If the Dialog shows up on Game Startup, continue with Step 6
Start the Game und have a look at the Mainscreen of the PC Application.
If a game is started, the Mainscreen of the PC Application shows an .
The Mainscreen of the PC Application shows that the game is not running?
Is another game still running in the background?
The PC Application shows that the game is running? Then continue with Step 7
If not, click on Modify Game Config for Telemetry or Up (Button only shows up if there is an Up for the Plugin/Mod).
If the PC Application notifies you, that the C++ Redistributable Packages 2013 are not installed, refer to Step 4.
If the Android App does not show that the game is running, it does not receive any data.
In this case one of the previous steps is not OK.
Have a look at Step 2 to pair the App with the PC and check your Firewall.
If you are using the Windows Firewall, you can find Instructions for the Windows Firewall Configuration here.
С самого начала игры меня не покидали мысли о том что не может быть все так просто в симуляторе и различия в различных конфигурациях должны влиять на ходовые характеристики грузовика.Причем не по принципу "чем дороже тем лучше".
Порыскав по интернету я нашел отличное описание характеристик шасси проведенное игроком с форумным ником "vvb",чьи труды я вам представляю на рассмотрение.Надеюсь это поможет вам определиться с тем какое же все таки шасси нужно именно вам под ваш стиль.
————————-Шасси. Основные различия и варианты применения.—————————————–
будет проще без без колесных формул. будем рассматривать шасси по порядку так как их всего 3
1. шасси сзади одноосные 4х2.
ставятся для легких грузов до 11 -12 тонн.
Управляемость, объем горючего и тормозной путь в них, как правило, самый высокий.
2. шасси двуосные задняя тележка на 6 колес 6х2.
(как правило имеют 1 поворотную ось – если рассматривать машину в целом: то она приобретает 2 поворотных оси т. к. обе первые оси машины считаются передними) Ставится для средних грузов. Нуждаются в тщательном тестировании на разных грузах под конкретно выбранную марку авто. Категорически не подходит для Вольво с тяжелым и негабаритным грузом, так как прицеп легко может подламать (ножницы) ваш грузовик на повороте в торможении, либо без торможения (в лучшем случае разобьете машину и груз, в худшем машина ляжет на бок и придется вызывать эвакуатор). Исключительно подходят для Скании, (так как ее вобще трудно положить на бок но при желании можно). При смене шасси с 8 колес на 6 в тележке следует сделать поправку на тормозной путь, так как у 6 колес всегда длиннее тормозной путь чем у 8. Проверяются на самом коварном (самый тяжелый с самым высоким центром тяжести) прицепе "гравий" 25 т – если сможете комфортно ехать, значит они для Вас и Вашей машины.
3. Шасси двуосные 8 колес в тележке 6х4.
Шасси для самых тяжелых и негабаритных грузов. Отличаются от всех остальных как правило самой высокой устойчивостью и грузоподъемностью. Из слабых мест стоит отметить:
а) повышенное рыскание машины на предельных скоростях (постоянно полоса хочет сбежать из под колес и постоянно приходится подруливать, хотя езда змейкой кому то нравится, ибо не завораживает) Категорически не рекомендуются для Скании любителям высоких скоростей с тяжелыми и негабаритными грузами. И это все при том, что руль все таки "тяжелеет" при наборе скорости, без всяких там модов, вопрос только на каких машинах и на каких скоростях, но это заметно;
б) самый маленький(?) объем топливного бака.
Исключительно подходят для машин с отличной управляемостью, таких как Ивеко (короткоосная) и Вольво (самый лучший "тяжелый" руль на высокой скорости).
З.Ы. заранее прошу прощения если в списке самых управляемых машин нет Вашей, так как для каждого хозяина именно его машина является самой управляемой, а также самой мощной и самой в мире)))))))))))
1. шасси = легкие грузы
+ высокая управляемость
+ самый большой бак
– тяжелые грузы
2. шасси = гармоничны во всем (?)
+ самая лучшая управляемость
+ самая лучшая маневренность
– тяжелые грузы с высоким центром тяжести
3. шасси = тяжелые и негабаритные грузы
+ устойчивость
+ грузоподъемность
– управляемость
– относительно маленький топливный бак
(вы четко должны осознать: чего на каждом шасси делать не позволительно)
Как мы уже писали немного ранее, разработчики из студии SCS Software готовятся к запуску открытого тестирования обновлений для своих игр – Euro Truck Simulator 2 1.27 и American Truck Simulator 1.6. Если всё пойдёт по плану, то открытое тестирование начнётся на следующей неделе, за оставшееся время разработчики должны успеть устранить известные на данный момент ошибки, после чего будут готовы к следующему этапу.
Пока мы ждём начало открытого тестирования, давайте посмотрим на одну из новых фишек, которая как раз будет добавлена – подъёмные оси у полуприцепов.
Подъёмные оси у полуприцепов в ETS 2
Реализовать функционал подъёмных осей у полуприцепов разработчиков просили ещё очень давно и сегодня они рады анонсировать данное нововведение, разработчики надеются, что это порадует многих игроков, ведь подъёмные оси позволят распределять общую нагрузку груза на оси и таким образом оптимизировать расход топлива, уменьшить износ шин или же повысить манёвренность на поворотах или движении задним ходом. Так как подъём / опускание осей является новой командой, то для их использования необходимо в настройках управления, внутри игры, назначить удобную для вас клавишу. Это необходимо сделать каждому игроку самостоятельно, разработчики пошли таким путём для того, чтобы не поломать существующие настройки управления, которые у каждого игрока индивидуальны.
Настройка клавиш управления подъемными осями полуприцепов
Руководство Euro Truck Simulator 2 содержит многочисленные советы, карты, советы по карьере, модели грузовиков и информацию о TruckersMP: многопользовательский режим.
ПРИМЕЧАНИЕ : наше руководство было обновлено с содержанием DLC в Euro Truck Simulator 2 Italy.
FAQ – вопросы и ответы
Euro Truck 2 Италия DLC – руководство
Euro Truck Simulator 2 Карты
Грузовик и мастерская
Euro Truck 2 multiplayer
Достижения
FAQ – вопросы и ответы
Руководство Euro Truck Simulator 2 дает советы, которые помогут вам в ранние часы карьеры водителя грузовика. Мы также отвечаем на наиболее часто задаваемые вопросы:
Элементы управления – описание элементов управления по умолчанию (по умолчанию некоторые функции не назначены на клавиши).
Конфигурация рулевого управления: здесь вы можете узнать, как подключать и настраивать контроллер и как установить изменение.
Почему у всех сотрудников низкие баллы?
Как использовать звуковые сигналы?
Почему мои огни не работают?
Euro Truck Simulator 2 Италия DLC – руководство
Наш гид был обновлен новыми моделями грузовиков и маршрутами, добавленными в Euro Truck Simulator 2 – Italy DLC. Здесь вы можете найти информацию, предложения, советы и решения, которые вы можете использовать для развития своей транспортной компании.
Euro Truck Simulator 2 Карты
Вы также можете найти карты мест, которые добавляются на вашу карту после их посещения. Эти места могут дать вам разную прибыль: здесь мы ориентируемся главным образом на водителей грузовиков и агентств занятости.
Агентства занятости
Карта всех грузовиков
Мир игры
Грузовик и мастерская
В руководстве содержится список доступных грузовиков и информация о любых изменениях, включая информацию о выборе трансмиссии, двигателя, шин или шасси:
Купить грузовик
Мастерская
Обновления
Гараж: зачем мне нужен гараж в Euro Truck Simulator 2?
Модернизация и покупка гаражей
Быстрая поездка
Euro Truck Simulator 2-мультиплеер
Новое обновление драйвера добавило информацию о многопользовательском режиме: здесь вы можете узнать, как создать учетную запись, прочитать правила сервера и дополнительные предложения.
TruckersMP – где скачать и как его использовать
Мультиплеер и правила
Аккаунт World of Trucks: как объединить свой профиль с онлайн-аккаунтом, чтобы получить дополнительную прибыль и договоры онлайн
Škoda Auto в мультиплеере
Достижения
Мы не можем забыть добавить список результатов / трофеев, доступных на разных платформах. Обратите внимание, что большинство новых DLC добавляют новые и сложные результаты:
Результаты Steam: базовая версия и Going East DLC
Результаты, связанные с DLC – описания остальной части DLC (Италия, Going East, Scandinavia, Vive La France)
World of Trucks Achievements – для тех, кто объединил свой аккаунт в онлайн-профиле.
Когда мы строили планы на 2020 год, мир был совсем другим. Наши внутренние цели были очень амбициозными; мы хотели провести одно из самых значительных технологических изменений в нашем движке с момента выпуска Euro Truck Simulator 2, при этом не прерывая производственную работу над DLC для карт, новыми транспортными средствами и новыми игровыми функциями. Но тут вмешалась реальность. Весной мы провели около трех месяцев, работая дома, и закрыли офис из-за проблем со здоровьем. После пары месяцев лета, которые, казалось, пролетели слишком быстро, мы снова перешли на работу из дома в начале сентября, и, похоже, мы не вернемся в офис до весны 2021 года.
Нам удалось сохранить настроение, нам удалось продолжить производство и даже нанять новых коллег в эти трудные времена. Но переключение совместной работы на распределенную модель было платным - некоторые проекты занимают больше времени, чем мы ожидали. Мы делаем все возможное, чтобы удаленно координировать и синхронизировать усилия более 200 разработчиков, вносящих свой вклад в наши проекты, но вы можете себе представить, что такое управление творческим процессом требует больших усилий.
Не очень хорошая новость в том, что мы не сможем подвести итоги до конца года. Мы уже выбрали определенную траекторию, и теперь мы должны придерживаться курса, пока не достигнем пункта назначения. Пришло время снять пластырь - DLC Iberia для Euro Truck Simulator 2 в этом году не выйдет. Наши фанаты, без сомнения, привыкли к шаблону, который нам удалось сохранить в последние годы, и можете быть уверены, что мы изо всех сил старались придерживаться его еще раз и предоставить вам новое расширение карты в декабре. Объем и масштабы производства Iberia были непростыми даже в течение обычного года, но даже с более чем 20 дизайнерами, работающими над DLC на постоянной основе, в этом году оказалось слишком много. Мы обнаружили, что сроки Iberia и нового светового проекта совпадают, и поняли, что существует только один правильный способ разобраться во всем этом. Мы должны были основать Iberia на новой системе освещения, чтобы минимизировать долгосрочные осложнения при будущих обновлениях и производстве игр.
(оба скриншота сделаны около 9 часов утра, примерно на 42 градусе широты)
Iberia была не единственным внутренним проектом, на который повлияла необходимость унификации цикла разработки. Команда, занимающаяся переработкой Германии, также сообщает о значительном прогрессе, но им тоже приходится ждать, пока мы не стабилизируем изменения в 1.40. См. Изображения ниже.
(снимок экрана сделан примерно в 10 часов утра, примерно на 49 градусах широты)
(снимок экрана сделан примерно в 15 часов, примерно на 49 градусах широты)
(скриншот сделан примерно в 16 часов примерно на 49 градусах широты)
Сейчас мы должны приготовиться к большому вопросу - когда мы будем готовы к выпуску обновления 1.40, когда выйдет Iberia? Как было нашей мантрой на протяжении многих лет, мы собираемся убедиться, что все в порядке, прежде чем мы выпустим новое обновление. По нашим наилучшим текущим оценкам, в январе мы должны достичь закрытого бета-тестирования 1,40. Закрытое бета-тестирование требует времени, чтобы решить любые проблемы, которые нам удается решить самостоятельно. После этого нам обязательно нужно будет провести несколько недель в открытом бета-тестировании, чтобы убедиться, что все потенциальные проблемы обнаружены и решены, и дать разработчикам модов возможность наверстать упущенное. Нам не нравится связывать определенную дату до тех пор, пока мы не будем в значительной степени уверены, что сможем это сделать, но надеюсь, все еще, на первый квартал 2021 года.
Приносим извинения за долгое ожидание, которое мы просим вас выдержать. Но в конечном итоге мы уверены, что это правильное решение для долгосрочной жизнеспособности наших игр. Есть группы карт, которые уже работают над еще одним поколением DLC карт как для ATS, так и для ETS2, и они тоже должны быть уверены, что работают с четко определенной базой кода и базой активов. Все выиграют, когда мы выйдем на новую стабильную сборку, нам просто нужно пройти, чтобы достичь ее.
(оба скриншота сделаны примерно в 7 утра, примерно на 38 градусах широты)
(оба скриншота сделаны около 9 утра, примерно на 43 градусе широты)
Мы собираемся продолжать показывать вам больше изменений, которые грядут на горизонте, с новым светом. Мы действительно планируем показать вам некоторые фотографии Иберии с новым светом. Это может быть немного ошибочно, мы еще не закончили процесс, но мы чувствуем, что должны сообщить, насколько он многообещающий.
Надеюсь, снимки экрана, которыми мы делимся с вами сегодня, доказывают, что изменения действительно того стоят, что новый внешний вид, новый контент и обновления карт - это действительно то, чего стоит ждать. Переналадка всего освещения на новую систему - важный шаг. Помимо прочего, это позволит нам представить более широкий спектр погодных условий и более эпические скайбоксы HDR. Но это не конец пути, это всего лишь веха. У наших программистов есть больше внутренних проектов по дополнительной оптимизации и ускорению движка, и мы ожидаем увидеть больше улучшений в следующем году. Достижение новой стабильной точки версии 1.40 позволит художественному отделу реализовать свое видение конвейера с полной поддержкой PBR в будущем, поэтому визуальное качество должно и будет продолжать улучшаться.
Это были тяжелые времена как для нас, так и для сообщества, и мы еще не прошли. Ваша постоянная поддержка на протяжении многих лет дает нам мотивацию продолжать продвигать игру к новым рубежам с каждым обновлением и DLC. Нас бы здесь не было, если бы не все наши фанаты. Спасибо за терпеливость.
Читайте также: